Kinder im Metaverse
Wie VR, NFTS und GAMES das Lernen und Spielen revolutionieren
Wie VR, NFTS und GAMES das Lernen und Spielen revolutionieren
Kinder als Zielgruppe und Akteure von Influencer-Marketing
Deutscher Multimediapreis mb21 − Vorreiter für digitale Kreativität von Kindern und Jugendlichen
Medienpädagogik, Digitalisierung, Positionierung
Über die Zukunft des Lernens
Ein persönlicher Blick zurück nach vorn
Die Lieblingsfiguren der Kinder im Fernsehen
Ein Gespräch mit dem Trickfilm-Produzenten Richard Lutterbeck
Zur Qualität und Beurteilung von Filmen für ein junges Publikum
Von der Faszination und Wirkung des Kinos auf junge Zuschauer